Liste prête à l'emploi
Mots pour mimes
Une bonne liste de mimes mélange des actions simples pour lancer la partie, des situations pour le cœur de la soirée, et quelques concepts difficiles pour la fin. Les actions se miment mieux que les objets.
Voici une liste utilisable telle quelle : lisez un mot à voix basse au mimeur, ou faites défiler l'écran. Elle est classée par difficulté pour que vous puissiez monter progressivement sans casser le rythme du groupe.
Facile · pour commencer et pour jouer en famille
20- Dormir
- Nager
- Conduire
- Manger une glace
- Se brosser les dents
- Jouer au foot
- Prendre une photo
- Téléphoner
- Pleurer
- Danser
- Se coiffer
- Faire du vélo
- Bâiller
- Applaudir
- Boire un café
- Marcher sous la pluie
- Jouer de la guitare
- Balayer
- Éternuer
- Courir
Moyen · le cœur d'une partie
20- Faire la sieste dans un hamac
- Rater son train
- Monter une étagère
- Repasser une chemise
- Faire un créneau
- Se faire tatouer
- Ouvrir une bouteille de champagne
- Faire la queue à la caisse
- Chercher ses clés
- Passer l'aspirateur
- Faire un selfie de groupe
- Se perdre dans un supermarché
- Peindre un mur
- Attendre un ascenseur
- Porter un carton trop lourd
- Rater une marche
- Passer un entretien d'embauche
- Monter une tente
- Attraper une mouche
- Faire semblant d'écouter
Difficile · pour un groupe rodé
16- Négocier au marché
- Faire une déclaration d'impôts
- Réparer une fuite d'eau
- Prendre une décision difficile
- Expliquer un itinéraire compliqué
- Sortir d'un embouteillage
- Passer la douane
- Recevoir une mauvaise nouvelle
- Assembler un meuble sans notice
- Faire un discours de mariage
- Rendre un objet cassé en magasin
- Rater un but ouvert
- Comprendre une facture
- Se réveiller en retard un jour d'examen
- Déménager un piano
- Faire semblant d'aimer un cadeau
Métiers
12- Chirurgien
- Boulanger
- Pompier
- Astronaute
- Coiffeur
- Facteur
- Serveur
- Vétérinaire
- Arbitre
- Photographe
- Plombier
- Bibliothécaire
Animaux
12- Girafe
- Kangourou
- Pingouin
- Escargot
- Chauve-souris
- Crabe
- Éléphant
- Serpent
- Grenouille
- Aigle
- Paresseux
- Flamant rose
Questions fréquentes
Comptez une quarantaine de mots pour une heure de jeu à six. Une équipe trouve entre trois et cinq cartes par manche de soixante secondes.
Les actions plutôt que les objets, et les situations plutôt que les concepts. « Rater son train » se mime mieux que « train ».
Oui, avec un geste convenu à l'avance. Sans indication de catégorie, les premières manches partent dans le vide.
13 jeux de soirée. Une seule app.
Mots Interdits, Devinez en X Mots, Mimes, Mimes Marionnettes, Mimes Dirigées, Devine tête, Fredonner la Chanson, Chanter la Chanson, Questions Indiscrètes, Débats, Devine Dessin, Imposteur et À qui est cette photo ?