Classique

Devinez en X Mots

Le parleur doit faire deviner un mot en utilisant exactement le nombre de mots affiché sur la carte, ni plus ni moins. Ce nombre va de un à cinq selon la difficulté du mot, et une carte trouvée rapporte autant de points que le nombre affiché.

  • 2 et plusJoueurs
  • 1 min par mancheDurée
  • Un seul téléphoneMode

La contrainte crée le jeu. Ici, elle est arithmétique : le nombre d'indices autorisés est imposé par la carte, et plus il est élevé, plus le mot rapporte gros.

Comment jouer, étape par étape

  1. Le téléphone affiche un mot à faire deviner et un nombre : c'est le nombre d'indices autorisés pour cette carte.
  2. Le parleur ne peut prononcer que ce nombre de mots. Chaque mot compte, y compris les articles.
  3. Les autres joueurs proposent autant de réponses qu'ils veulent : seul le parleur est contraint.
  4. Le nombre appartient à la carte, de un à cinq selon la difficulté du mot. Il ne diminue pas au fil de la partie : c'est le tirage qui décide.
  5. Une carte trouvée rapporte autant de points que le nombre affiché : cinq mots valent cinq points, un seul mot en vaut un. Une carte passée ne rapporte rien.
  6. Le total s'affiche dans le récapitulatif de fin de manche, à côté des cartes trouvées et passées.

Variantes

  • Enchère. Avant de voir la carte, chaque joueur annonce le nombre d'indices dont il pense avoir besoin. Le moins-disant joue, et empoche le double s'il réussit.
  • Mot unique. Règle maison : quelle que soit la carte, le parleur s'impose un seul indice. Le point reste celui de la carte. Court, tendu, parfait en fin de soirée.

Conseils de partie

  • Un nom propre bien choisi vaut trois adjectifs. Cherchez l'association, pas la définition.
  • En équipe, laissez le parleur annoncer son indice puis comptez trois secondes de silence avant d'accepter les réponses : ça évite le brouhaha.

Questions fréquentes

Oui, chaque mot prononcé compte, articles compris. C'est ce qui rend les cartes à un mot aussi difficiles, et aussi drôles.

Non, la contrainte est verbale. Si vous voulez mélanger les deux, passez plutôt aux mimes.

Non. Il est porté par la carte, de un à cinq, et suit la difficulté du mot. C'est le tirage qui règle la difficulté, pas vous, et c'est aussi lui qui fixe la valeur en points.

13 jeux de soirée. Une seule app.

Mots Interdits, Devinez en X Mots, Mimes, Mimes Marionnettes, Mimes Dirigées, Devine tête, Fredonner la Chanson, Chanter la Chanson, Questions Indiscrètes, Débats, Devine Dessin, Imposteur et À qui est cette photo ?